根據 Adobe 的資深產品經理 Aditya Bansod 提到,Flash CS5 編譯成的軟體,是可以在 iPhone armv6 CPU 執行的 native 原生軟體,而且還可以使用 SQLite。至於進一步有關描述檔(provisioning profiles)的取得,也可以看 FAQ
以目前狀況來看,要把軟體上架到 AppStore,只有用 Objective-C,雖然不難,但或許對一部份的人會有障礙;而對手呢?在這個月上線的 Microsoft Marketplace,也要用 c# 來開發,也是有一點門檻。
Microsoft Marketplace 雖然比較晚上來,雖然使用 Windows 的人口很多,但對於軟體市集能不能成功還很難講,因為這個架構不是一年兩年可以學得來。
Apple 也會防止 Microsoft Marketplace 的壯大,為何 Xcode 不要發行 Windows 版本?或許是 Apple 要藉 Adobe Flash 擁有廣大開發人口加入 iPhone 軟體的開發,乘勝追擊,讓開發人員直接寫軟體送進 AppStore,這樣一來,對於 Microsoft Marketplace 投入的人就不會那麼多了。
Flash 是一套很視覺化的物件設計環境,如果可以拿來開發 iPhone 原生軟體,真的很讓人期待!
是不是這樣?我們再拭目以待!
*** 2011.4.24
很久沒有注意這方面的消息,有朋友留言給我,於是我再到 Adobe 的網站看看目前狀況。
有興趣的朋友可以到這裡 Packager for iPhone 保持注意。
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那目前Adobe flash cs5寫的App到底能不能上架 App store?
回覆刪除之前看審核小組規章,好像說不行?
to @cwh: 最近我沒有再特別注意,不過有看過 Adobe 發佈 AIR 不僅可以把 Flash 包成 iOS App,也可以包成 Android 的新聞,不過網址一時找不到。
回覆刪除您還是可以參考這裡 http://forums.adobe.com/community/labs/packagerforiphone?view=discussions
Adobe 既然做了,應該會繼續進行,我還認為 Adobe 會再繼續讓 AIR 可以包成 Windows Phone 7 的!