Graphics display resolution
這裡敘述螢幕顯示比例的衍進,從 4:3、16:10 到 16:9 的過程。
最早是電視娛樂產業主導的 4:3 比例,接著因應寬螢幕的市場需求,有電腦產業主導的 16:10 與娛樂界的 16:9 在市場上大混亂。
16:10 就在 1995–2010 大放異彩。
直到 2011 市場上逐漸都以 Full HD 1920x1080 為標準了。
從 2013 進入的 Ultra HD (俗稱 4K) 3840x2160 將會成為下一代的標準。
Aspect ratio 常用的比例如下:
Video Graphics Array (VGA 640x480)
Extended Graphics Array (XGA 1024x768)
Quad Extended Graphics Array (QXGA 2048x1536)
Extended Graphics Array (XGA 1024x768)
Quad Extended Graphics Array (QXGA 2048x1536)
- HD (1280x720)
- FHD (1920x1080)
- UHD (4K) (3840x2160)
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